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Der Spieleabend am So.08.06.2003 (Pfingsten)

Das Spiel war verwirrend, einige Spieler liefen munter drauflos und räumten alles ab, während andere gar nicht mitbekamen was und warum man etwas tun musste. Das gefiel mir gar nicht. So scheint man also recht große Selbstdisziplin zu benötigen um ein wenig mehr Rollenspiel hineinzubringen.

An einigen Stellen war mir die Steuerung zu kompliziert. Wenn dann der Balrog angreift findet man nicht schnell genug die richtige Taste um sich in Sicherheit zu bringen.

Die Atmosphäre könnte sehr schön sein, daher sehe ich durchaus Potential in dem Spiel. Die Module die wir bislang kennengelernt haben sind ansich ganz beeindruckend.

Übrigens ist Cosmas Tagebuch ziemlich gut und gibt die Stimmung wieder.


Der Spieleabend am So.06.07.2003

Meister war diemal Andreas K., Spieler waren Kai mit Atrejan, Roland mit Delrith und ich mit Frederick.

Die anderen hatten das Spiel schon eine Woche früher begonnen, was aber nichts machte, wir trafen uns einfach in der Taverne und lernten uns kennen und tauschten Informationen aus.

Das Spiel war diesmal recht überzeugend. Es gab keine verwirrenden Dialoge, die Spieler blieben zusammen und konnten so die Erzählung der schön gemachten Geschichte gut verfolgen.

Andreas K. hat die NSC gut eingebaut und die Wiederbelebung der getöteten Spieler nett umgesetzt. Atmosphärisch war das Spiel damit schon sehr gut.

Technisch hatte ich zweimal Probleme. Einmal sind mit die anderen im Wald mal abhandengekommen obwohl es schien als stünden sie noch neben mir. Das hat zu einigen Missverständnissen meinerseits geführt. Zweitens bin ich am Ende durch einen Tunnel gerannt und habe auf der anderen Seite direkt eine Orkhorde angetroffen. Nun scheint es so, dass der Server bereits etliche Sekunden des Spiels durchsimuliert bevor ich als Spieler die Szene sehe oder Einfluss nehmen kann. Für mich wurde es wieder hell und ich konnte gerade noch sehen wie ich von vier großen Orks niedergemetzelt wurde, da hat es mich auch schon hingerafft. Schade, aber ein technisches Problem.

Alles in allem ein schöner Spielabend, der auch nur zweieihalb Stunden gedauert hat.


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Last edited July 6, 2003

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